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蜘蛛纸牌玩法概述
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蜘蛛纸牌是一个人玩的纸牌接龙:两副牌共 104 张摊成 10 列,只有每列最上面一张翻开。把牌按点数从大到小接在一起,凑出同花色从 K 到 A 的一整套就会自动收走,收满 8 套就赢。没牌可走时点左上角的发牌堆,给每列再发一张,一共能发 5 轮。这里有单花色、双花色、四花色三种难度,打开网页就能玩。
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周围安静下来,只剩下点牌和拖牌的细微声响,这种时候最容易进入专注的状态。右上角的齿轮可以一键关掉音效,让整个界面彻底静音,不打扰旁边的人。十列牌会根据屏幕宽度自动缩放,手机竖屏也不用左右滑来滑去,牌面始终完整显示。一局动辄一两百步的四花色打下来,没打完随时回大厅存着,下次打开接着来,这种不被打断的清净很难得。
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蜘蛛纸牌词汇表
$ man 列
桌面上竖着的 10 排牌,牌从上往下叠放,只有翻开的牌能动,最后一张完全露出。
$ man 背面牌
每列底下盖着的牌,开局前 4 列各 5 张、后 6 列各 4 张。移走上面的牌后自动翻开。
$ man 一叠
一列末尾同花色、点数连续递减的几张牌,可以一起拖动;中间夹了别的花色就断开。
$ man 空列
一张牌都没有的列,任何牌都能放进去;有空列时不能发牌。
$ man 发牌堆
左上角的牌堆,50 张分 5 轮,每轮给 10 列各发一张正面牌。
$ man 收走一套
同花色从 K 到 A 的 13 张在一列里排好后自动飞到右上角,加 100 分。
$ man 单花色 / 双花色 / 四花色
三档难度,指 104 张牌里有几种花色。花色越多,能整体移动的叠越少。
$ man 撤销
退回上一步,不限次数,分数不退。
$ man 提示
高亮一个值得走的走法或建议发牌,每局 10 次。
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蜘蛛纸牌规则与细节
- STEP 01
发牌
两副牌共 104 张洗匀后发 10 列:前 4 列各 6 张,后 6 列各 5 张,共 54 张,每列只有最上面一张翻开,其余是背面。剩下 50 张放在左上角的发牌堆,分 5 轮发出。单花色的 104 张全是黑桃,双花色是黑桃和红桃各 52 张,四花色是两副完整的牌。
- STEP 02
移动一叠牌
翻开的牌可以移到别的列,条件是目标列最上面那张比它大一点(点数差 1),花色不限,比如红桃 7 可以放到黑桃 8 或红桃 8 上。多张牌一起移动时,这一叠必须是同一花色、点数连续递减的,否则只能拿最上面那张。任何牌都可以放进空列。
- STEP 03
翻牌
一列最上面翻开的牌全部移走后,露出的背面牌自动翻开。背面的牌不能移动,想翻它只能先把压在上面的牌挪走。翻开的牌不会再盖回去,撤销除外。
- STEP 04
收走一套
同一列里从 K 到 A、同一花色、点数连续的 13 张牌排在一起时,这一套会自动飞到右上角收走,不用手动操作。收走后这一列底下如果露出背面牌,也会自动翻开。收满 8 套即获胜。
- STEP 05
发牌堆
点左上角的发牌堆(或按 D 键),给 10 列各发一张正面朝上的牌,盖在每列最上面。发牌堆一共 50 张,能发 5 轮,牌堆上显示还剩几次。发出的牌打乱了列里原有的顺序,所以发牌前尽量先把能整理的整理好。
- STEP 06
计分
开局 500 分,每移动一次牌扣 1 分,发一轮牌也扣 1 分,每收走一套加 100 分。8 套收齐时的分数就是本局成绩。步数越少分越高,通关一局四花色的成绩常见在 1000 分出头。
- STEP 07
撤销
点「撤销」或按 Z 键,退回上一步,不限次数,发牌也能撤回,连同那一步引起的收套、翻牌一起复原。撤销不退还已扣的 1 分;撤回已收走的一套,会减掉加上的 100 分。
- STEP 08
卡住判负
发牌堆发完、桌面上也没有任何一张牌能移动时,会弹出「没有可走的牌了」,可以撤销几步换条路、重新开始或回大厅。只要发牌堆还有牌,或者还有任何合法走法,游戏就不算结束。
- STEP 09
计时
顶部的用时从发完牌开始计,网页切到后台时暂停,回来接着计。通关时如果快过这个难度的历史最快用时,结算面板会标出「最快」。
- END
[ OK ] 蜘蛛纸牌规则与细节
蜘蛛纸牌新手常问
看建议走法的按键在哪?
在页面顶部,点「提示」即可。该功能每局限用十次且完全不扣分,会高亮推荐牌列或在无路时提醒发牌。
怎么跟电脑对手分出胜负?
这款游戏里没有陪你出牌的电脑对手。这是纯粹的单人接龙,规则是靠你自己理清桌面、收齐八套牌来达成通关获胜。
发牌堆在哪?
左上角那一摞就是,上面写着还剩几次。50 张牌分 5 轮,每次点它或按 D 键,给 10 列各发一张正面牌。
手机上玩方便吗?
挺方便。除了拖拽,还可以先点选牌再点目标列移动,或者双击自动找位置放好,竖屏也不用左右滑动看牌。