$ cat shudu/intro.txt
数独游戏简介
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数独是在 9×9 的方格里填数字的逻辑游戏:棋盘分成 9 个 3×3 的宫,每一行、每一列、每一宫都要填上 1 到 9,而且不能重复。题目预先给出一部分数字,剩下的格子靠推理填满,全部填对就算完成。这里的题目是打开页面时随机生成的,每道题都经过程序验证只有一个答案,不需要猜,也不需要注册或下载。
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开局扫一眼哪里空少很容易,真正难的是中间部分。提示数用得差不多、基础排除全失效时,就得靠显性数对去挤掉多余的候选。这时候千万别急着重开,耐下心整理笔记往往能柳暗花明。建议中盘多留点提示次数备用。
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手机屏幕那么小,81个格子点得准吗?本站的数独在竖屏模式下棋盘会铺满整个宽度,每个格子的点击区域足够手指按准,不会出现想点这格却点到隔壁的情况。长按任意数字键可以快速切换笔记模式,比伸手去点按钮顺手得多。选中一个格子后,同行、同列、同宫会浅浅亮起来,一眼就能看出约束范围。等车、午休、睡前十分钟,竖着手机就能做完一道简单题。
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数独玩法规则
- STEP 01
棋盘
9×9 共 81 格,粗线把它分成 9 个 3×3 的宫。题目预先给出一部分数字(提示数),这些格子显示为白色粗体,不能修改;其余格子由你来填。
- STEP 02
填数规则
每一行、每一列、每一宫都必须包含 1 到 9 这九个数字,各出现一次。换句话说,同一行、同一列、同一宫里不能有两个相同的数字。
- STEP 03
完成条件
81 格全部填满并且每个数都和答案一致时自动结束,弹出结算面板,显示用时、错误次数、用掉的提示次数、这一档的最好成绩和累计完成题数。
- STEP 04
错误判定
错误以答案为准:填进去的数和答案不同就算一次错误,错误次数显示在顶部状态栏并计入结算。开着「填错立刻标红」时错误的格子立刻变红,关掉时要自己点「检查」才会标出来。
- STEP 05
笔记
笔记只是你自己的候选记录,不参与对错判定,也不影响完成判定。一个格子填入数字后它的笔记会清空;擦除会把数字和笔记一起清掉。
- STEP 06
计时
从开局开始计时,暂停、切到别的标签页或把页面放到后台时停表,回来继续。完成时的用时会和这一档的最好成绩比较,更快就记为新纪录。重做同一道题时用时归零。
- END
[ OK ] 数独玩法规则
常见问题
没做完退出页面会丢吗?
进度都在,关掉网页下次来大厅底部就能看到继续上次那题的入口。因为系统只保留最近一道没解完的题,之前的用时和笔记都会原样存着。
同一行或者同一个宫里可以填相同的数吗?
绝对不行。每一行、每一列以及每个粗线九宫格内,一到九这九个数字必须完全到齐,而且绝对不能出现任何重复。
为什么这局推不出来?
先点「检查」确认有没有填错,再开笔记模式把候选数记全,从候选最少的格子开始找突破。卡住超过五分钟可以用一次提示,看它的推理思路。
打开网页就能直接玩吗?
是的,无需下载注册。进大厅选个难度(建议新手从简单开始),勾选标红选项,点按钮即刻开局填数。
数独专有名词
$ man 宫
棋盘上粗线围出的 3×3 小方块,共 9 个;每宫内 1~9 各出现一次。
$ man 提示数
题目一开始就给出的数字,白色粗体显示,不能修改。提示数越少题越难。
$ man 候选数
一个空格排除掉同行、同列、同宫已有的数之后,还可能填的数字;用笔记记在格子里。
$ man 唯一候选
某个空格的候选只剩一个,直接填入。英文叫 Naked Single。
$ man 唯一位置
某个数在某一行、列或宫里只剩一个格子能放,直接填入。英文叫 Hidden Single。
$ man 区块排除
某个数在一个宫里的候选都在同一行或同一列,就能把它从这一行或列的其他宫里排除;反过来从行、列推到宫也一样。
$ man 显性数对
同一单元里两个格子候选完全相同且只有两个数,这两个数不会出现在该单元的其他格子里。
$ man 假设验证
挑一个候选很少的格子假定其一,顺着推下去,出现矛盾就说明另一个才对。只有专家题才可能用到。
$ man 唯一解
一道题只有一种填法。本站每道题生成时都验证过唯一解。
$ man 终盘
完整填满、符合规则的 81 格答案。出题就是从终盘上挖掉一部分数字。
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